【3版を遊ぼう! チュートリアル3 フォースコンストラクション編】

◆どんなことができるのかな?
一通り遊んでみたらモデルがどんなことができるのかを知りましょう。

★モデルのリストを見てみよう
ダウンロードしたPDFを見てみる(ダウンロード済みのはず?)
HeavyGearBlitz_3rd_FullModelList(jp).pdf

ギアグラインダーで調べる
http://hgbtools.infohell.net/

◆気になるキーワードからのガイダンス
一撃離脱はロマン
→「SKロール」で「AR7」のモデルがだいたいそう。

高機動機が好き
→「MR7以上」、「PI/操縦3+」、「Agile特性」を持つモデルを探してみよう。
装甲はひくくなりがち。電子戦機になりがち。

重装甲機が好き
→「Armor8以上」「使用する武器の攻撃力8以上」
足は遅い。ストライダーや戦車にいきつきがち。

歩兵とか興味ある
→ユニバーサルモデルリストを見てみましょう
「インファントリー」「スモールビークル」「アザーズ」あたりがこまごまとした連中です。

モビルアーマーみたいなやつがすき
→サウスのストライダー祭り

巨大人型メカ!
ノース「シミター」
サウス「ドレイク」
ピースリバー「カタクラフト」「ウーラン」
ニュコール「ユサール」

ホバー戦車使ってみたい
ニュコール「フュージリア」+「サンプソン」+同盟ルールで下のやつだいたい使える
CEF「LHT-67」「LHT-71」「MHT-68」「MHT-72」「MHT-95」「HHT-90」
サウス「ハタイロイ」

装甲車好きなんですが
ノース「バージャー」
サウス「カイマン」「ヒッタイト」
ピースリバー「マムルーク」「マスチフ」「ホプライト」
ニュコール「サンプソン」
CEF「HPC-64」

アニメ/ゲームで言うなら(※個人の感想です)
フロントミッション!→ノース
ボトムズ!→サウス
パトレイバー?→ピースリバー
ガンダム(ティターンズ系)!→ニュコール
アーマードコア!→ブラックタロン
(CEFくんはとくにないですね、胸だけは連邦系MSですがプロポーションがね)
四郎正宗の歩行戦車っぽい?→カプリス
ど、ドルバックはご存じですか?→ユートピア

気になる武器やモデルを見つけたら、特性をp145で調べてみよう

————-
◆編成編

ちょっとその前に!
①ロールを覚えよう

p44の灰色枠 GP/SK/FS/RC/SO

【TIPS】ロールがややこしいな!?
ロールは2つの意味で使われているのでこのように覚えましょう。
「職場」:コンバットグループ作成時に指定するやつ。
「職業適性」:モデルプロフィールのロール欄にあるやつ。

p25。ロールは特殊配置にも影響します。エアドロップやリコンをうまく使うことで、攻撃のベストポジションを探しつつ戦場の遮蔽物を有効利用しよう。

②作戦目的=勝利点の得点を知ろう
p27の灰色枠

・ホールド→ 達成が簡単!
・キャプチャー→ 達成が難しい
・ブレイクザライン→ 移動が10以上あるモデルには簡単
・ディティールドスキャン→ 電子戦ギアならワンチャンス
・アサシネーション→ ぼちぼち
・ワイプゼムアウト→ 達成はできるけど稼ぎにくい

ロールが作戦を選ぶ条件になる。
※得点は、ほとんどのモデルが可能。

———-
編成をするぞ
①編成について考えよう
編成ルールはp45

バリアント(派生機)の制限に気を付けてね
(p45、p51)

・自分が使いたいモデルと作戦目的の相性を考えてコンバットグループのロールを決めてゆく。
・FSロールを選ぶときはVP負けを覚悟する(下記TIPS参照)
・1CGは50TVくらいに収めると良い。
→歩兵を使うと30TVくらいに抑えることができる。
→浮いた分でキラーグループを70TVでつくるのだ。

【TIPS】ギアはFSにあらず。真のFSはストライダーと戦車であります。
CGのロールをFSにする場合、入れるモデルはFS専業のやつにしましょうというお話。

FSコンバットグループにふさわしい真のFSモデルとは、モデルのロール欄に「FS」しか書かれていない連中です。

特徴
・1モデルのコストが30TVちかい!
・装甲10以上が当たり前!
・アクションは2以上だぞ!
・武器は殺意の塊。固定値が高く命中補正がある!さらに補助武器沢山!
→10TVしないような量産機は当たっただけでだいたい死ぬ!

戦車様は3アクションございますのでこれらの武器を撃ちながら進めるのです。

例えばサウスのヴィシゴース様

・ヘヴィタンクガン!命中補正+1で攻撃力11! あいてはしぬ
・ライトレーザーキャノン。命中補正+2 偵察機を遮蔽ごと狙い撃てる削り武器
・ド安定のヘビーオートキャノン。無難にお仕事します。

必要に応じておつきのギア君を戦車様の前に出して「遮蔽」にしちゃうこともできます。

しかし真のFS様はマジで高いのです。そこででてくるのが水増し要員の兼業FS君たちです。

モデルのロールに「FS/SK」とか「GP/FS」と書かれているモデルはFS専業職を助けるための連中です。こいつらはFSの中でも最弱ッ!お弁当でいうならば申し訳程度のパスタやとりあえずいる漬物みたいな枠ですね。

例えばGPモデルにFSロールがありますよね。こういうことです。

 FSロールのコンバットグループの例
主演・戦車様 ヴィシゴース   36TV 3アクション
助役・FS(自称)イェガー   6TV 1アクション
→4アクションで42TV(50TV以内)

戦車様を2台お迎えしてしまうとコンバットグループは72TV。100TVゲームの場合、残りのグループは28TVの出がらしになってしまいます。また、戦力的にも過剰で、作戦目的を達成するために駆け回る連中が居なくなります。

そういう場合に兼業FSロールをもったモデルの出番というわけです。

コブラ君を4機集めて「FSロール(4アクション/46TV)」というものも可能ですが、攻撃力8どまりのHAC4本では、装甲値10+の重装甲モデルが出てくると決め手に欠けてしまうのです。

2つのFSロールを比較してみましょう。
重戦車様のいらっしゃるまことのFSロールはコブラ君にHTGをかすらせるだけで3ダメージを与えられます。
しかし、コブラ君が集まったFSロールでは、装甲12の重戦車様にHACを5差で命中させてやっと1ダメージです。仕方ないのでロケットパックについているAP1で1ダメージを削ることになるわけですが、ロケットパックはみんなが持っているので、そういう仕事は誰でもできるわけです。そうするとBZ/バズーカーやらATM/対戦車ミサイルやら装甲貫通ルールのある武器をありったけ持ってこーいってなるわけで、それってSK部隊の仕事なんですよね。

もしFSロールを使う場合は、「FSにしかできない仕事=狙った獲物を確実に潰す」をやらせる必要があります。

ワイプゼムアウトの作戦目標はこういった「ヤベー奴を潰せよ」という作戦なわけです。
また相手にFSロールがいないとそれだけでVP取得に制限が入ります。モデルのコスパが高めなので、勝利点取得方法でスパム防止の調整が入っているわけです。

例えば50TVの戦い作戦目的は1つです。
FS戦車+ギア1グループのフォースは「ワイプゼムアウト」しか選べません
相手が空挺ギア中心のSKグループ「ブレイクザライン」。

相手ギアはエアドロップで前に展開します。そしてやられる事前提でぐいぐい前にきてこちらのエリアに侵入してきました。
ブレイクザラインは1機でも生きていれば1VPが入ります。空挺ギア部隊が2R目に1VP,3R目に2VPを獲得すると、たとえ敵を全滅させても1VPしか手に入らないため、FSロールのフォースは負けが確定します。
戦車とかストライダーだらけの編成が勝つには、相手を決してブレイクラインい到達させてはいけないのです。しかし手数が足りずに結果侵入を許すことになります。1VPとられると勝利は消え、引き分けしかなくなります。

その代わりと言ってはなにですが、空挺ギアの一般的な装甲は6~7。ヘビータンクガンの攻撃力11をかすらせるだけで5ダメージ。ヴィシゴースのHTGはPreciseで+1補正もあるので当たればほぼ即死です。1射、1殺!でも相手が6モデル居ると他の武器で殺しきれないと、ゲームラウンドが4Rしかないから詰むんですよね…。となります。

②コンバットグループのセカンダリーロール
プライマリーで4アクションを埋めればセカンダリーロールが使えるようになります。
 150TV以上のゲームではセカンダリーやデュエリストを活用する機会が増えてきます。CGにセカンダリーを組み合わせることで色々な選択肢が増えます。

・グループの攻撃力を増やしたい。
禁断のFS専業ユニットを解禁する時だ!

・カバーのための壁役を増やしたい。
盾を標準装備した「MP(軍警察)系」モデルや、ただ安くてかたいだけの旧式機を余分に入れて、移動する遮蔽物として使おう。

・頭数を増やす
ユニバーサルリストからインファントリーを少し入れてホールドで得た自軍側のコントロールに回すことで他モデルは攻めに行けます。

・ちょい足し火力
ユニバーサルリストのフィールドガンは良い囮になります。少し前に出ないと倒せないような物陰に置きましょう。ほっとかれれば火力になるし、インダイレクトもできるので良い脅しになります。

・迷ったらRCロールにして電子戦機をいれる!
→「リコン」特殊配置が使える p25
→「ECM/ECM+ 特性」で「プロテクション/ECM防護」アクションを有効活用! p35

・要塞化はロマン!
詳細は勝利点を稼げないので入れた分だけ、普通に考えると戦力が低下します。セカンダリーロールを使って1つか2つ程度に抑えたほうがいいよ。文字通り要衝に置くことでのみ真価を発揮します。

一番相性がいいのは、プライマリーGPの歩兵+セカンダリーFTのバンカー/掩蔽郷やトレンチ/塹壕の組み合わせよ。
要塞の中に歩兵を入れて、隣にホールドコントロールマーカーを置くのがセオリー。

単純にストーンヘッドを置いてリコン部隊の壁にするのもいいですね。

③特殊配置を使ってみたい!

・「Airdrop/空挺能力(p145)」「SO」を使ってみたい!?
「エアドロップ」と「スペシャルオペレーション」特殊配置(p25)を利用すると自軍側の戦場を有効に使える。これをうまく使うには「2IC」を入れるのです。

エアドロップの条件に「コマンドモデルとフォーメーションを維持する」という条件があるので、2いCでコマンドモデルを増やすことにより、フォーメーションを維持できるモデルが増えるため、部隊を広く展開したり、2つにわけることができるぞ。
応用すれば、「一番偉い指揮官だけ一人で自軍戦場の奥に立てこもって、後はお前らだけで行ってこいやー!」などもできるし、「バリバリ格闘型デュエリストをXOに指名して、インディペンデントオペレータールール+エアドロップで鉄砲玉として最前線送り!」などできたりします。

※さらに応用編。サウスサブリスト(p68)のポリティカルオフィサー/政治将校ルールを使えばコマンドモデルが3人になる。あとはわかるな!?

・「Sub/潜水可能」の初期配置を使いたい場合は自分で水テレインを持ち混むんだ。さりげなくやるためには他のテレインも一緒に持っていくんだ。

④デュエリストを使ってみよう!
ロボといえば専用機!専用機といえば改造です!
デュエリストは「ギア」にのみ許された楽園なのです。

p48、p49で改造ルールを見てみましょう。無難なのはシールド持たせて終わりですが、アドバンスドコントロールシステムでアクションを増やすのも楽しいです。当然アクションを増やせば、コンバットグループのモデル数にも影響します。
とはいえ、二刀流とか二丁拳銃などはロマンですよねー!!カッコいいロボを作ろう。

公式サイトには純正品の改造用パーツがございます!ぼくのかんがえたさいきょうのデュエリストに挑戦してみよう!

公式ストア直リン
パーツオーダー
https://store.dp9.com/index.php?route=product/category&path=69_73

アリーナ武器セット
https://store.dp9.com/index.php?route=product/product&path=137_67&product_id=531

また近頃では家庭用3Dプリンターというものもございます。
どこかのだれれかがヘヴィギア用の改造パーツなどを作ってるかもしれませんね!?!!111

そういえばこんなページがありますね。(すっとぼけ)
→支援者様絶賛募集中デス
https://www.patreon.com/game_mini_garage

改造パーツ使用例
https://www.patreon.com/posts/here-is-sample-49331299

そして、わが国にはガシャポンだの食玩だの改造素材にはいろいろと恵まれております。
あなただけの専用機を作ってみましょう。

【3版を遊ぼう! チュートリアル2 ゲーム編】

【3版を遊ぼう! チュートリアル4 オーダー、ファイヤーミッション、電子戦編】

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